La nostra història

D'on prové el YINK

1

No vam començar com una empresa de programari.
Vam començar des de la planta de producció.

YINK es va crear a partir d'experiència real en la indústria de les PPF —
treballant directament amb pel·lícula, eines i els reptes diaris d'instal·lació.

Abans de crear programari, resolíem problemes de la manera difícil.
Per això és exactament per què existeix YINK avui.

En aquell temps, la majoria del tall de pel·lícules es feia manualment —
lent, difícil d'estandarditzar i molt depèn de l'experiència.

Sabíem que hi havia d'haver una manera millor.

Va començar des d'una petita botiga

Abans de YINK, només era un petit equip que treballava cada dia en treballs reals de PPF.

L'experiència es va convertir en un sistema

Vam començar a construir eines per resoldre els nostres propis problemes —
i es va adonar que altres necessitaven la mateixa solució.

Ara s'utilitza a tot el món

Avui, YINK dóna suport a milers d'empreses
a través de diferents països i mercats.

La nostra història

  • Soc en Wu, vaig començar en una petita botiga de PPF, fent-ho tot a mà.

    Cada tros de pel·lícula es mesurava, tallava i ajustava manualment. Al principi, va ser lent i ple d'errors, però amb el temps, alguna cosa va canviar. A mesura que treballava en més cotxes, sobretot en els mateixos models una vegada i una altra, vaig començar a recordar cada corba, cada vora.

    Per a alguns vehicles coneguts, ja no necessitava mesurar-ho tot des de zero. Vaig començar a tallar peces prèviament basant-me en l'experiència, estalviant temps i reduint errors.

    Sense adonar-me'n, ja estava construint les meves pròpies "dades", però encara no de manera digital.

  • A mesura que el taller gestionava més cotxes, el nombre de models repetits va augmentar.

    Vaig començar a registrar conscientment les mides i els hàbits de tall dels vehicles comuns. Cada vegada que arribava un cotxe, refinava les mesures anteriors, fent que la següent feina fos més ràpida i precisa.

    A poc a poc, va començar a prendre forma una col·lecció de patrons.

    En aquella època, no hi havia escàners, ni sistemes; tot provenia del treball pràctic i de la pràctica repetida. Però ja podia veure una cosa clarament:

    Si el tall es pogués estandarditzar, tot seria més fàcil.

  • Cap al 2014, un amic em va dir que als Estats Units ja hi havia solucions de programari de tall similars.

    Aquell va ser el moment en què alguna cosa va fer clic.

    En comptes de confiar només en la memòria i el treball manual, per què no convertir totes les dades acumulades en un sistema? Quelcom que es pugui reutilitzar, compartir i escalar.

    Així doncs, vam començar a construir la nostra primera versió del programari, integrant els patrons que havíem recollit al llarg del temps.

    A l'octubre de 2014, es va llançar YINK Software 1.0.

    Però el mercat no estava preparat.

    En aquella època, la majoria de botigues encara estaven acostumades al tall manual. Canviar els hàbits era molt més difícil que construir el producte en si.

  • No vam parar.

    La versió 2.0 va arribar el 2016, amb una millor estructura i més dades. Després, el 2018, vam llançar la versió 3.0 i vam fer un gran pas endavant: vam construir la nostra pròpia fàbrica de plotters per treballar conjuntament amb el programari.

    Això no va ser només una actualització. Va ser el començament d'un sistema complet:
    programari + màquina + dades.

    Alhora, el mercat començava a canviar.

    Cada cop més botigues buscaven eficiència i el tall manual es feia més difícil de mantenir. El que abans semblava innecessari s'estava convertint lentament en essencial.

  • A mesura que la demanda creixia, YINK va continuar evolucionant.

    Les versions 4.0, 5.0 i 5.5 es van publicar una rere l'altra, i cadascuna va millorar la cobertura de dades, l'eficiència de retallada i l'experiència de l'usuari.

    Més botigues van començar a adoptar el sistema, no només perquè era nou, sinó perquè resolia problemes reals:

    Estalvi de temps, reducció de residus i facilitació de la gestió de les operacions.

    Allò que havíem estat construint durant anys finalment estava sent entès pel mercat.

  • Cada cop més clients internacionals s'inicien per trobar-nos, així que el 2022 vam crear un equip de disseny internacional, combinat amb la nostra marca xinesa yingke, vam internacionalitzar la marca, va néixer Yink. Adaptem el llenguatge i les funcions del programari al mercat global i reclutem escàners de patrons automàtics en més de 70 països d'arreu del món. Ara hi ha més de 500 equips d'escaneig a tot el món que ens donen servei. Un cop apareguin nous models, la base de dades s'actualitzarà en qualsevol moment, de manera que els nostres clients puguin obtenir les dades a la primera i millorar la competitivitat dels nostres clients.